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Pauschalpreis und kostenloser Versand nach Kanada und in die USA verfügbar
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Toy Snowman Sponsoring ARENA WORLD SERIES SEALED LEAGUE

Spielzeug-Schneemann sponsert die ARENA WORLD SERIES SEALED LEAGUE

Toy Snowman ist stolz darauf, die Sealed League der Arena World Series zu sponsern

Machen Sie mit beim Spaß bei Discord. Informationen und Regelwerk hier und Discord-Link.

Ligaspiel in großen Zügen

  1. Öffnen Sie einen virtuellen versiegelten Pool

  2. Machen Sie ein Deck mit 60 Karten

  3. Spielen Sie ein 3-Spiele-Match gegen einen Gegner

    1. Wenn Sie gewinnen, erstellen Sie ein virtuelles Paket für den Verlierer

    2. Wenn Sie verlieren, fügen Sie Ihrem Pool ein virtuelles Paket hinzu und erstellen Sie es neu

  4. Spielen Sie 5 Spiele pro Woche gegen verschiedene Gegner

  5. Spielen Sie weiter bis

    1. Du bist in den Top 8

    2. Sie erreichen Ihre 11. Niederlage und scheiden aus


TURNIERSPEZIFISCHE REGELN ['CHAOS' MECHANIKER]

Zu Beginn des Turniers werden Ihnen zufällig 6x-Packs aus nicht identischen, zufälligen, historisch-legalen Sets als Startpool zugeteilt. Dann können Sie für jeden Verlust ein zufällig ausgewähltes Bestrafungspaket aus einem beliebigen historisch-legalen Set hinzufügen!


TECHNISCHE DETAILS

  1. In der Liga versiegelte Pools werden über den Booster Tutor-Bot während der Registrierungswoche (zwischen 18:00 Uhr EST am Freitag , den 12. März 2021 und 18:00 Uhr EST am Freitag, den 19. März 2021 ) auf dem Liga-Discord generiert:

    1. Um sich zu registrieren, müssen Spieler ein Registrierungsformular ausfüllen, dem Turnierveranstalter ihren vollständigen Namen, ihr Wohnsitzland, ihren örtlichen Spieleladen und ihre Arena-Spieler-ID mitteilen und die Teilnahmegebühr von 5 CAN-Dollar an Three King's Loot zahlen.

    2. Discord-Handles müssen in das Format VORNAME NACHNAME INITIAL // ARENA ID geändert werden (zum Beispiel: Jane Q // Wins4Dayz#89045)

    3. Startpools werden für Spieler im Discord-Thread „Startpools“ veröffentlicht.

  1. Sobald die Pools in Arena importiert sind, erstellen die Spieler Decks mit mindestens 60 Karten, wobei der Rest ihrer Pools ihre Sideboards bildet Spiele spielen).


  1. Sobald die Decks zusammengestellt sind, können sich die Spieler in der Arena direkt gegenseitig herausfordern (Einstellungen: Herausforderungsspiel / Decktyp: 40 Karten [die tatsächliche Größe der Decks beträgt 60 Karten, aber dies erlaubt übergroße Sideboards] / Format: Best of Three / Münzwurf). Voice-Chat ist möglich, indem Sie denselben Sprachkanal im „Multiverse“ der Liga Discord betreten.

    1. Der Gewinner des Spiels geht zum Discord-Thread „Pack Generation“ und befiehlt dann Booster Tutor, ein zufällig ausgewähltes Pack aus einem historisch legalen Set für den Verlierer zu öffnen [Befehl: '!historic @Jane Q // Wins4Dayz#89045'] . Der Gewinner kopiert dann den Text des Paketinhalts und veröffentlicht ihn zusammen mit dem Spielergebnis auf einem Spielergebnisformular [zu finden im Discord-Thread „Spielergebnisse“.

    2. Der Verlierer des Spiels fügt die Karten aus dem generierten Paket seinem Ligapool in der Arena hinzu. Sie können ihr Deck vor dem nächsten Spiel neu aufbauen.


  1. Spieler sollten Spiele spielen, bis sie ihre Mindestspielanforderungen für diese Woche erreicht haben, und zwar gegen unterschiedliche Gegner für jedes Spiel (siehe Tabelle unten für die genaue Anzahl der erforderlichen Spiele pro Woche). Gegner können normalerweise über den Discord-Thread „Suche nach Übereinstimmungen“ der Liga gefunden werden.


  1. Da es sich um ein Ausscheidungsturnier handelt, werden viele Spieler irgendwann ihre 11. Niederlage einstecken und ausscheiden. Spieler, die dies tun, müssen sofort mit dem Spielen von Spielen aufhören. Wenn am Ende einer Spielwoche noch 8 oder weniger aktive Spieler übrig sind, wird die Rangliste der Spieler (ermittelt anhand der Gesamtzahl der Spielsiege, wobei die durchschnittlichen Siegesprozente der Gegner als Entscheidungskriterien dienen) zur Bestimmung der Top 8 herangezogen.


DAS KLEINGEDRUCKTE

Die Liga wird im regulären REL gespielt und es gelten die normalen, begrenzten Magic-Turnierregeln.

A: Registrierung

  1. Der Anmeldezeitraum für das Arena Sealed League World Series Chaos-Turnier beginnt am Freitag, den 12. März 2021, um 18:00 Uhr EST und endet am Freitag, den 19. März 2021, um 18:00 Uhr EST .

  2. Die Anmeldegebühr beträgt 5 CAN, zahlbar an unseren Geldsponsor Three Kings Loot.

  3. Beim Beitritt zur Liga erhalten Spieler einen zufällig generierten versiegelten Pool, der aus 6x nicht identischen, historisch legalen Paketen besteht.


B: Deckkonstruktion

  1. Die Mindestgröße des Decks beträgt 60 Karten.

  2. Für das Ligaspiel sind nur Karten aus dem Startkartenpool, nachfolgende Strafpakete, die nach Spielniederlagen hinzugefügt werden, und Standardländer (ohne andere Supertypen) zulässig.

  3. Der Handel mit Ligakarten ist nicht gestattet.

  4. Spieler können zwischen Spielen/Matches Karten aus ihrem Pool in ihre Decks ablegen.


C: Spielen und Melden von Spielen ['Woche #s' / 'Überspielen' / 'Unterspielen' / 'Strafpakete'].

  1. Ligaspiele sind Best-of-Three-Spiele ohne Zeitangabe. Würde ein Spiel unentschieden enden, müssen weitere Spiele gespielt werden, bis ein klarer Sieger feststeht.

  2. Die Spieler müssen in jeder Woche des Ligaspiels eine kumulierte Anzahl von Spielen innerhalb des erforderlichen Bereichs absolvieren:

WOCHE 1

WOCHE 2

WOCHE 3

WOCHE 4

WOCHE 5

WOCHE 6

3-5

STREICHHÖLZER

8-10

STREICHHÖLZER

13-15 SPIELE

18-20

STREICHHÖLZER

23-25

STREICHHÖLZER

28-30

STREICHHÖLZER


  1. Spieler dürfen niemals „überspielen“ (mehr Spiele spielen, als das Maximum erlaubt).

  2. Spieler dürfen nie mehr als einmal pro Ligawoche gegen denselben Gegner spielen.

  3. Vorsätzliche Zugeständnisse sind nicht zulässig.

  4. Der Verlierer jedes Spiels wählt ein „Punishment Pack“ aus und fügt es seinem Liga-Pool hinzu: ein zufällig generiertes, zufällig ausgewähltes Booster-Pack eines beliebigen historisch-legalen Sets. Bestrafungspakete müssen vom Gewinner für den Verlierer im Discord-Thread „Pack Generation“ generiert und dann am Ende des Spiels in ein Match-Ergebnisformular kopiert werden. Die Gewinner müssen die Namen der Gewinner und Verlierer, das Spielergebnis (z. B. 2-1 / 2-0) und eine Textkopie der im Punishment Pack geöffneten Karten angeben.

  5. Spieler, die „unterspielen“ (die erforderliche Mindestanzahl an Spielen pro Woche nicht erreichen) oder „überspielen“ (mehr als die maximal zulässige Anzahl an Spielen pro Woche spielen), werden automatisch mit einer 0:2-Spielniederlage gegen ENTROPY (unsere Liga) bestraft (Tabellenausgleichs-NPC) für jedes Spiel liegen sie unter dem Wochenminimum oder über dem Wochenmaximum. Für diese Verluste werden keine Strafpakete geöffnet. Wenn Matchverluste aufgrund von Overplay dazu führen, dass ein Spieler mehr Verluste erleidet, als in den Turnierregeln erlaubt ist, wird er vom Turnier disqualifiziert.

  6. Alle Spielverluststrafen zählen als gespielte Spiele zu den wöchentlichen Spielanforderungen.

  7. Aufzeichnungen aller Ligaspielergebnisse werden zusammen mit der aktuellen Spielerplatzierung im Discord-Thread „Dynamic Spreadsheet“ veröffentlicht.

  8. Die maximale Anzahl an Bestrafungspaketen, die zum Ligapool eines Spielers hinzugefügt werden können, beträgt 10.

  9. Wenn ein Spieler seine 11. Niederlage erreicht, scheidet er aus dem Turnier aus (der Gewinner muss noch einen Spielbericht vorlegen, aus dem hervorgeht, dass der Verlierer ausgeschieden ist) und kann keine weiteren Spiele bestreiten.


D : Arenaspezifische Regeln.

  1. Die Spieler sind dafür verantwortlich, die virtuellen Pakete, die sie öffnen, mit ihren eigenen Wildcards aus ihren persönlichen Arena-Konten zusammenzustellen.

  2. Alle Ranglistenspiele müssen auf dem Magic Arena-Client gespielt werden.

  3. Kartenspezifische Fehler in Arena treten gelegentlich auf und wirken sich zwangsläufig auf einige Spiele aus. Es liegt in der Verantwortung jedes Spielers, sich über bekannte Bugs und Client-Probleme im Klaren zu sein, da die Spielergebnisse unabhängig davon bestehen bleiben, ob das Ergebnis durch einen Bug entschieden wurde oder nicht.

  4. Einseitige Verbindungsabbrüche können repariert werden, wenn der andere Spieler das Spiel offen hält – was er mindestens 5 Minuten lang tun sollte. Im Falle einer beidseitigen Unterbrechung zählen alle bereits gespielten Spiele als gespielt. Nachdem sich beide Spieler wieder verbunden haben, spielen Sie dann nach Bedarf weitere Einzelspiele, bis ein entscheidendes Spielergebnis vorliegt.

  5. Verdächtige/häufige Verbindungsabbrüche müssen unverzüglich dem Turnierorganisator zur Prüfung/Untersuchung gemeldet werden.


E: Top-8-Finale – MegaDraft und Preise.

  1. Das Hauptturnier endet am Ende jeder Spielwoche, in der kein Spieler auf dem 9. Platz oder niedriger aktiv ist (normalerweise Woche 6). Wenn zu diesem Zeitpunkt irgendwelche Spieler auf den Rängen 1 bis 16 hinsichtlich der Gesamtzahl der gewonnenen Spiele (Rang 1), des kumulierten Perzentils der gegnerischen Spielsiege (Rang 2) und des Gesamtprozentsatzes der Spielgewinne (Rang 3) gleichauf sind , Anschließend werden die Tie-Breaker für die verbleibenden Top-8-Plätze durch eine beliebige Anzahl nicht gewerteter Best-of-Three-Spiele zwischen den Spielern mit Gleichstand entschieden, die erforderlich sind, um diese Unentschieden zu brechen.

  2. Unmittelbar nach dem Ende des Hauptturniers (Woche 6) werden den acht bestplatzierten Spielern Einladungen zum MegaDraft-Finale angeboten. Das Finale muss innerhalb von 7 Tagen nach Ende des Hauptturniers stattfinden. Genaue Termine werden vom Turnierorganisator in Absprache mit den Top-8-Spielern vereinbart. Wenn eine Einladung zum Top-8-Finale aus irgendeinem Grund abgelehnt wird, wird sie an den nächsthöheren, nicht eingeladenen Spieler weitergegeben. Einladungen werden so lange verschickt, bis 8 Spieler für den MegaDraft bestätigt sind. Im seltenen Fall eines Nichterscheinens am Endtermin wird die Einladung an den bestplatzierten ungebetenen Spieler weitergegeben, der auf dem Discord-Server verfügbar ist. Spieler, die ihre Einladung ablehnen, behalten die Punkte, die sie während der regulären Saison gesammelt haben, und erhalten entsprechend einen Platz/einen Preis.

  3. Im Liga-Finale ziehen die Top-8-Spieler ihre Hauptturnier-Liga-Decks zurück und spielen einen dreirundigen „Chaos MegaDraft“ (jeder Spieler wird aus einzigartigen Sätzen von 6x zufällig ausgewählten Paketen historisch legaler Sätze auf mtgadraft.herokuapp draften). com).

  4. Es findet keine Setzung statt: Draft-Sitze und Paarungen in Runde 1 werden nach dem Zufallsprinzip vergeben.

  5. Die Spieler stellen aus ihrem Draft-Pool ein neues 60-Karten-Deck zusammen und spielen drei Best-of-Three-Swiss-Runden, um ihre endgültige Platzierung im Finale zu ermitteln.

  6. Jeder Sieg in einem Ligafinalspiel zählt 3 Punkte, mit Ausnahme von Freispielen, die 2 Punkte zählen, und jeder Sieg in einem wöchentlichen Spiel vor dem Finale zählt als 1 Punkt für die endgültige Platzierung der Ligaspieler.

  7. Im Falle eines Punktegleichstands am Ende des Finalturniers basieren die Tiebreaker auf der Platzierung im MegaDraft.

  8. Spieler haben Anspruch auf die folgenden Preise unserer großzügigen Sponsoren Face to Face Games und Three Kings Loot (bitte beachten Sie, dass der internationale Versand für einige unserer unterstützenden Geschäfte möglicherweise ausgesetzt wird, bis die Vorschriften bezüglich der Covid-19-Vorsichtsmaßnahmen aufgehoben werden):

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