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Tarif forfaitaire et livraison gratuite disponible au Canada et aux États-Unis
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Toy Snowman Sponsoring Strixhaven ARENA WORLD SERIES SEALED LEAGUE

Bonhomme de neige jouet parrainant Strixhaven ARENA WORLD SERIES SEALED LEAGUE

LIGUE SCELLÉE DE LA SÉRIE MONDIALE ARENA

RÈGLES DU TOURNOI STRIXHAVEN


Toy Snowman est l'un des heureux sponsors de la ligue

Inscrivez-vous ici ET rejoignez le serveur Discord Lien Discord lié ici

LE JEU DE LA LIGUE EN GRANDS COUPS

  1. Ouvrir une piscine scellée virtuelle

  2. Faire un deck de 60 cartes

  3. Jouez un match de 3 parties contre un adversaire

    1. Si vous gagnez, générez un pack virtuel pour le perdant

    2. Si vous perdez, ajoutez un pack virtuel à votre pool et reconstruisez

  4. Jouez 5 matchs par semaine contre différents adversaires

  5. Continuez à jouer jusqu'à

    1. Vous faites partie du Top 8 à la fin de la semaine 6

    2. Vous atteignez votre 11ème défaite et êtes éliminé avant cela

RÈGLES SPÉCIFIQUES AU TOURNOI [MÉCANIQUE 'COLLEGE']

Collèges


Chaque collège (Witherbloom, Prismari, Lorehold, Silverquill et Quandrix) disposera de ses propres canaux textuels et vocaux privés. Nous vous recommandons gentiment d'utiliser les codes de pochette d'arène gratuits suivants pour faire correspondre la pochette de votre deck de ligue à celles de votre collège, afin de rappeler visuellement à vos adversaires contre qui ils se battent :

UNIVERSITÉ

CODE MANCHE

Flétrifleur

SwampPunks

Prismari

Club artistique

Lorehold

RockJocks

Quill d'argent

DébatDuellistes

Quandrix

MathWhizzes


À la fin de la ligue, tous les membres du Collège avec les points de victoire de match les plus accumulés et tous les points bonus générés par les matchs Rivals reçoivent des bourses d'études du Collège de 12,50 $ de crédit en magasin chez Three King's Loot, quel que soit leur classement individuel ultime. Pour éviter des résultats déséquilibrés, seuls les points des meilleurs 80 % des joueurs les mieux classés de chaque collège (arrondis en nombre à celui du plus petit collège) compteront. En cas d'égalité, le bris d'égalité sera le classement final individuel le plus élevé du meilleur joueur de chaque collège à égalité. Les bourses universitaires représentent 40% du prize pool 3KL, les 60% restants étant répartis entre les 50% des meilleurs joueurs sur la base de leur classement individuel.

doyens

Au début du tournoi, les joueurs de la ligue les plus performants pour la saison 2020-2021 bien que la ligue scellée du Chaos (mesurée par leur total cumulé de points de victoire) soient désignés comme `` doyens '' des collèges de leur choix. Les doyens encadrent et coachent leurs collègues membres du Collège.

Lorsque deux joueurs les mieux classés ont un conflit quant au collège qu'ils aimeraient diriger, ils joueront un match au meilleur des trois avec leurs decks de ligue scellés Chaos pour décider quel joueur sera le doyen du collège de leur choix. .

Étudiants

Les autres joueurs inscrits sont désignés comme `` étudiants '' et sont affectés dans un ordre algorithmique basé sur les performances précédentes de la ligue (à peu près un ordre serpentant, en tenant compte des préférences du Collège si possible):

JOUEUR

1

2

3

4

5

6

7

8

9

dix

UNIVERSITÉ

UN

B

C

E

E

C

B

UN

Champions

Le membre du Collège le mieux classé à la fin d'une semaine de jeu est le `` champion '' de son collège (ce rôle est également initialement attribué au début de W1 en fonction des performances passées - et sera donc, au moins temporairement, le doyen). Ce rôle peut être alterné entre les membres du Collège, mais est conservé pendant au moins une semaine de jeu dans la ligue. Les champions peuvent affronter les champions d'autres collèges pour gagner des points supplémentaires (voir Rivaux , ci-dessous).

Rivaux


Tous les membres des autres collèges sont considérés comme des « rivaux ».

Jouer des matchs contre les rivaux de votre collège donne à votre collège un point bonus cumulatif si vous gagnez :

POINTS DE GAIN DE MATCH

+ POINTS COLLÈGE

= TOTAL DES POINTS

MATCH CONTRE LE JOUEUR DU MÊME COLLÈGE

1

+0

1

MATCH VS JOUEUR RIVAL COLLEGE

1

+1

2

CHAMPION CONTRE CHAMPION

1

+3

4

Tous les matchs Champion vs Champion valent le triple de College Points, et seront donc d'un plus grand intérêt pour tout le monde. Ils doivent être annoncés sur le chat de la ligue avant leur début, et ils doivent être diffusés par les deux joueurs si possible.

DÉTAILS TECHNIQUES

  1. Les pools scellés de la ligue seront générés via le bot Booster Tutor pendant la semaine d'inscription (entre 18 h 00 HNE le vendredi 30 avril 2021 et 18 h 00 HNE le vendredi 7 mai 2021 ) sur le Discord de la ligue :

    1. Pour s'inscrire, les joueurs doivent remplir un formulaire d'inscription, en fournissant leur nom complet, leur pays de résidence, leur magasin de jeux local et leur identifiant de joueur d'arène à l'organisateur du tournoi, et payer les frais d'inscription de 5 $CAN à Three King's Loot.

    2. Les identifiants Discord doivent être modifiés au format PRENOM LAST INITIAL // ARENA ID format (par exemple : Jane Q // Wins4Dayz#89045)

    3. Les pools de départ seront publiés pour les joueurs dans le fil Discord « Pools de départ ».

  1. Une fois les pools importés dans Arena, les joueurs créeront des decks de 60 cartes minimum, le reste de leurs pools constituant leurs buffets (recommandé : conservez votre pool de ligue complet dans un deck, puis clonez-le et supprimez des cartes pour rendre votre deck opérationnel pour jouer des matchs).

  1. Une fois les decks construits, les joueurs peuvent s'affronter directement dans l'arène (Paramètres : Challenge Match / Type de deck : 40 cartes [la taille réelle des decks est de 60 cartes, mais cela permet des buffets surdimensionnés] / Format : Best of Three / Coin Flip). Le chat vocal est possible en entrant le même canal vocal sur le "Multivers" de la ligue Discord.

    1. Le gagnant du match va sur le fil Discord 'Pack Generation', puis ordonne à Booster Tutor d'ouvrir un pack légal standard du choix du perdant [exemple de commande : '!KHM @Jane Q // Wins4Dayz#89045']. Le gagnant copie ensuite le texte du contenu du pack et le publie, ainsi que le résultat du match, sur un formulaire de résultats de match [trouvé dans le fil Discord « Résultats du match »].

    2. Le perdant du match ajoute les cartes du pack généré à son pool de ligue sur Arena. Ils peuvent reconstruire leur deck avant de jouer leur prochain match.

  1. Les semaines de jeu vont toujours du vendredi 18 h HNE au vendredi suivant 18 h HNE. La semaine 1 commence immédiatement après la fin de la semaine d'inscription. Les joueurs doivent jouer un certain nombre de matchs par semaine qui se situent entre leurs exigences de jeu minimales pour cette semaine (au plus bas) et leur allocation de jeu maximale pour cette semaine (au plus haut), contre différents adversaires pour chaque match (voir le tableau ci-dessous pour les nombres spécifiques de matchs cumulés minimum et maximum requis par semaine). Les adversaires peuvent généralement être trouvés via le fil "Looking for Matches" de la ligue Discord.

  1. Comme il s'agit d'un tournoi à élimination, de nombreux joueurs subiront éventuellement leur 11e défaite et seront éliminés. Les joueurs qui le font doivent arrêter de jouer des matchs immédiatement. Si une semaine de jeu se termine avec 8 joueurs actifs ou moins restants, le classement des joueurs (déterminé par le nombre total de matchs gagnés, avec les centiles moyens de victoires de l'adversaire comme bris d'égalité) sera utilisé pour déterminer le Top 8.

SEMAINE 1

SEMAINE 2

SEMAINE 3

SEMAINE 4

SEMAINE 5

SEMAINE 6

3-5

ALLUMETTES

8-10

ALLUMETTES

13-15 MATCHS

18-20

ALLUMETTES

23-25

ALLUMETTES

28-30

ALLUMETTES

LES PETITS CARACTÉRISTIQUES

La ligue est jouée en Regular REL et les règles normales des tournois Magic limités s'appliquent.

R : Inscription

  1. La période d' inscription pour le tournoi Arena Sealed League World Series Strixhaven se termine à 18 h HNE le vendredi 30 avril 2021 .

  2. Les frais d'inscription sont de 5 $ CAN, payables à notre commanditaire monétisé, Three Kings Loot.

  3. En rejoignant la ligue, les joueurs recevront un pool scellé virtuel généré aléatoirement composé de 6x packs STX.

B : Construction du pont

  1. La taille minimale du deck est de 60 cartes.

  2. Seules les cartes du pool de cartes de départ, les packs de punitions ajoutés après les pertes de match et les terrains de base (sans autres supertypes) sont légaux pour le jeu en ligue.

  3. Aucun échange de cartes de ligue n'est autorisé.

  4. Les joueurs peuvent placer des cartes de leur pool dans leurs decks entre les jeux/matchs.

C : Jouer et rapporter des matchs ['Week #s' / 'Overplaying' / 'Underplaying' / 'Punishment Packs'].

  1. Jouez pour le tournoi Arena Sealed League World Series Strixhaven commence à 18 h 00 HNE le vendredi 7 mai 2021

  2. Les matchs de ligue sont des matchs au meilleur des trois non chronométrés. Si un match aboutit à un match nul, des jeux supplémentaires doivent être joués jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur clair.

  3. Les joueurs sont tenus de jouer 3 à 7 matchs par semaine, ce qui donne un nombre cumulé de matchs dans la plage requise pour chaque semaine de jeu en championnat qui augmente de 5 matchs par semaine (voir tableau ci-dessus).

  4. Les semaines de jeu vont toujours du vendredi 18h00 HNE au vendredi suivant 18h00 HNE et sont numérotées séquentiellement dans l'ordre d'occurrence de la semaine 1 à la semaine 6. Les matchs sont considérés comme joués la semaine où leurs résultats sont soumis. Par exemple : un match qui a commencé le vendredi à 17h45 HNE (à la fin de la semaine 1) et s'est terminé 30 minutes plus tard le même jour à 18h15 HNE (au début de la semaine 2) compterait comme un "match de la semaine 2 ', que ses joueurs aient ou non l'intention d'en faire un 'match de la semaine 1'.

  5. Les joueurs ne peuvent jamais "surjouer" (jouer plus de matchs que le maximum autorisé pour la semaine de jeu dans laquelle ils se trouvent).

  6. Les joueurs ne peuvent jamais jouer contre le même adversaire plus d'une fois par semaine de ligue.

  7. Les concessions intentionnelles ne sont pas autorisées.

  8. Le perdant de chaque match choisit et ajoute un "pack de punition" à son pool de ligue : un pack généré aléatoirement de n'importe quel ensemble légal en Standard. Les packs de punitions doivent être générés par le gagnant pour le perdant sur le fil Discord "Pack Generation", puis copiés dans un formulaire de résultats de match à la fin du match. Les gagnants doivent indiquer les noms des joueurs gagnants et perdants, le résultat du match (par exemple : 2-1 / 2-0) et une copie texte des cartes ouvertes dans le pack de punition.

  9. Les joueurs qui "sous-jouent" (ne parviennent pas à atteindre le nombre minimum requis de matchs par semaine) ou "surjouent" (jouent plus que le nombre maximum autorisé de matchs par semaine) seront pénalisés par des défaites automatiques 2-0 contre ENTROPY (notre ligue PNJ équilibrant la feuille de calcul) pour chaque match, ils sont en dessous du minimum de la semaine ou au-dessus du maximum de la semaine. Aucun pack de punition n'est ouvert pour ces pertes. Si des pertes de match dues à un surjeu entraînent un joueur à subir plus de pertes que ce qui est autorisé dans les règles du tournoi, il sera immédiatement disqualifié du tournoi.

  10. Toutes les pénalités de perte de match comptent comme des matchs joués pour les exigences de jeu hebdomadaires.

  11. Les enregistrements de tous les résultats des matchs de la ligue seront publiés avec le classement actuel des joueurs sur le fil "Dynamic Spreadsheet" de Discord.

  12. Le nombre maximum de packs de punitions pouvant être ajoutés au pool de ligue d'un joueur est de 10.

  13. Lorsqu'un joueur atteint sa 11e défaite, il est éliminé du tournoi (un bulletin de match doit toujours être soumis par le gagnant, indiquant l'élimination du perdant) et ne peut plus jouer de matchs.

D : Règles spécifiques à l'arène.

  1. Les joueurs sont responsables de la création des packs virtuels qu'ils ouvrent en utilisant leurs propres jokers à partir de leurs comptes Arena personnels.

  2. Tous les matchs classés doivent être joués sur le client Magic Arena.

  3. Des bugs spécifiques aux cartes sur Arena se produisent occasionnellement et ont un effet inévitable sur certains jeux. Il est de la responsabilité individuelle de chaque joueur d'être au courant des bogues connus et des problèmes des clients, car les résultats des matchs seront maintenus, que le résultat ait été décidé ou non par un bogue.

  4. Les déconnexions à sens unique sont réparables si l'autre joueur garde le jeu ouvert, ce qu'il devrait faire pendant au moins 5 minutes. En cas de déconnexion bidirectionnelle ou permanente, comptez toutes les parties déjà jouées comme jouées. Ensuite, une fois que les deux joueurs se sont reconnectés, jouez des jeux simples supplémentaires au besoin jusqu'à ce qu'un résultat de match décisif soit produit.

  5. Toutes les déconnexions bidirectionnelles ou permanentes doivent être immédiatement signalées à l'organisateur du tournoi pour décision.

  6. Lors de matchs en streaming, les délits de conseil, de sniping et d'espionnage sont considérés comme de la triche et seront pénalisés en conséquence. Les définitions de ces termes sont données ci-dessous à l'aide d'un exemple de cas, dans lequel le joueur A joue contre le joueur B, et le joueur A diffuse également le match pendant que le joueur C regarde (le joueur fautif apparaît en italique ) :

    1. Conseil— Le joueur C conseille soit le joueur A, soit le joueur B sur la meilleure ligne de jeu pendant un match en direct.

    2. Espionnage— Le joueur C donne au joueur B des informations de jeu privées sur le joueur A, telles que les cartes en main et d'autres informations cachées.

    3. Sniping— Le joueur B se glisse dans le flux du joueur A pour obtenir des informations de jeu privées sur le joueur A.

E : Top 8 des finales—MegaDraft et prix.

  1. Le tournoi principal se termine à la fin de la semaine 6 de jeu. À ce moment-là, si des joueurs classés de la 1ère à la 16e place sont à égalité en termes de nombre total de matchs gagnés (rang 1), de pourcentage cumulatif de victoires dans les matchs adverses à deux décimales (rang 2) et de pourcentage total de victoires (rang 3), puis les bris d'égalité pour les positions restantes du Top 8 seront décidés par des matchs au meilleur des trois non classés entre les joueurs à égalité pour briser ces égalités.

  2. Immédiatement après la fin du tournoi principal (semaine 6), des invitations aux finales du MegaDraft sont offertes aux 8 meilleurs joueurs. Les finales doivent avoir lieu dans les 7 jours suivant la clôture du tournoi principal - les dates précises seront fixées par l'organisateur du tournoi, en consultation avec les 8 meilleurs joueurs. Si une invitation à la finale du Top 8 est refusée pour une raison quelconque, elle sera transmise au joueur non invité suivant le mieux classé. Les invitations continuent de passer jusqu'à ce que 8 joueurs soient confirmés pour le MegaDraft. Dans les rares cas de non-présentation à la date de la finale, l'invitation sera transmise au joueur non invité le mieux classé disponible sur le serveur Discord. Les joueurs qui refusent leur invitation conservent les points qu'ils ont gagnés pendant la saison régulière, et placeront/prix en conséquence.

  3. Lors de la finale de la ligue, les 8 meilleurs joueurs retireront leurs decks de la ligue du tournoi principal et joueront un MegaDraft en trois tours (chaque joueur rédigera un pack de chaque ensemble légal en Standard dans l'ordre chronologique inverse sur mtgadraft.herokuapp.com).

  4. Aucun classement n'aura lieu : les sièges du repêchage et les paires du premier tour seront randomisés.

  5. Les joueurs construiront un nouveau jeu de 60 cartes à partir de leur pool de draft et joueront 3 fois le meilleur des trois tours suisses pour déterminer leur classement final en finale.

  6. Chaque victoire en match de finale de ligue comptera pour 3 points, à l'exception des byes qui compteront pour 2 points, et chaque victoire en match de pré-finale hebdomadaire comptera pour 1 point pour déterminer le classement final des joueurs de la ligue.

  7. En cas d'égalité de points à la fin de la finale, les bris d'égalité seront basés sur le classement du MegaDraft.

  8. Les joueurs sont éligibles pour les prix suivants de nos généreux sponsors, Face to Face Games et Three Kings Loot (veuillez noter que la livraison internationale peut être temporairement suspendue pour certains de nos magasins partenaires) :

ARENA SEALED LEAGUE WORLD SERIES TABLEAU DES PRIX DU TOURNOI STRIXHAVEN

Jeux en tête à tête

Butin des Trois Rois

Bonhomme de neige jouet

1 ère place — 25,00 $ de crédit en magasin

2 e place — 20,00 $ de crédit en magasin

3 e place — 17,50 $ de crédit en magasin

4 e place — 12,50 $ de crédit en magasin

5 e place — 10,00 $ de crédit en magasin

6 e place — 7,50 $ de crédit en magasin

7 e place — 5,00 $ de crédit en magasin

8 e place — 2,50 $ de crédit en magasin

Top 50 % des joueurs—

Fractionné 6,25 $ x

Nombre total de joueurs

Crédit magasin

Tous les joueurs reçoivent

10 $ de rabais sur les achats

Code promotionnel : 'ligue'

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